Cinq dispositions différentes
Chaque grille contient une seule fois chaque nombre de 1 à 25.
Retrouvez les nombres de 1 à 25 dans l’ordre. Cinq nouvelles grilles 5×5 montrent vos temps de recherche et vos erreurs. Tout reste visible : rien à mémoriser.
Cherchez sur une vraie grille plutôt que de répondre à un questionnaire sur l’attention. Consultez le temps et les erreurs de chaque étape.
Chaque grille contient une seule fois chaque nombre de 1 à 25.
Lancez chaque nouvelle étape séparément. Une table interrompue doit être recommencée.
Comparez temps et erreurs, puis consultez la disposition enregistrée de chaque étape.
Les temps et les erreurs ne sont pas fusionnés en un score global artificiel. Consultez la série complète.
Le temps central après classement des cinq tables terminées. Les pauses entre les tables sont exclues.
Le temps le plus court des cinq tables. Les quatre autres restent consultables.
Les sélections ne correspondant pas au nombre attendu dans les tables terminées. Une erreur ne fait pas avancer la suite.
Le temps va de l’affichage de la grille jusqu’à la sélection correcte de 25, après avoir parcouru 1 à 25. La médiane est le troisième des cinq temps classés. Les erreurs sont séparées, sans secondes de pénalité. Cinq minutes pour la série est une estimation, pas un compte à rebours global.
Une table de Schulte contient vingt-cinq nombres disposés au hasard. Dans ce test gratuit de BrainApps, sélectionnez-les dans l’ordre croissant : 1, 2, 3, jusqu’à 25. Lancez chaque table séparément après avoir terminé la précédente ; les pauses entre les tables ne sont pas chronométrées. Les nombres ne disparaissent pas et les bonnes sélections ne sont pas marquées. Une mauvaise sélection compte comme erreur, sans faire avancer le nombre recherché. Le résultat conserve les cinq temps, les erreurs et les dispositions d’origine. Gardez des conditions similaires et un même mode de saisie pour comparer vos propres sessions. Vous pouvez ensuite poursuivre avec notre jeu d’entraînement.
Cliquez sur Démarrer la table et sélectionnez 1 à 25 dans l’ordre croissant. Complétez cinq grilles 5×5 différentes. Utilisez la souris ou le tactile ; au clavier, déplacez-vous avec Tab et validez avec Entrée ou espace.
Non. Les 25 nombres restent visibles, et les sélections correctes ne sont ni masquées ni marquées. Vous recherchez dans une grille visible : ce n’est pas un exercice de mémorisation.
Sélectionner un autre nombre que celui attendu ajoute une erreur sans faire avancer la suite. Le chronomètre continue, sans secondes de pénalité artificielles. Le total porte uniquement sur les cinq tables terminées.
Un changement d’onglet ou une perte de focus interrompt la table actuelle, qui recommence avec une nouvelle grille. Les étapes terminées restent conservées jusqu’au rechargement de la page. Une étape est aussi interrompue après cinq minutes ou 125 sélections ; recommencez la série après trente interruptions.
Cette version web ne propose pas de seuil d’âge universel ni de classement. Écrans, modes de saisie et conditions diffèrent. Comparez votre propre médiane et vos erreurs sur le même appareil, plutôt qu’un record isolé.
Ce test est fixe : cinq tables 5×5 et un résultat sans inscription. Le jeu Clicker est un entraînement distinct avec une difficulté variable. Vous pouvez le rejoindre après avoir consulté votre résultat.
Cinq grilles visibles, un chronomètre et des erreurs comptées séparément. Lancez votre test d’attention.